- IPv6 COCSIS 3.0 Beitrag #1
FBI01
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Hallo !
Insgesamt leisst man im Forum immer, dass IPv6 NICHT "funktioniert". Auf einem Win7 PC hinter unserem Router habe ich IPv6 aktiviert und führe einen Trace aus auf eine feste IPv6 Adresse in unserem Rechenzentrum. Der läuft "manchmal" durch:
Routenverfolgung zu 2001:1axx:x:x::203 über maximal 30 Abschnitte
1 1947 ms * 55 ms teredo2.bit.nl [2001:7b8:7:a8f:213:154:235:74]
2 36 ms * 178 ms teredo2-gw.jun1.fra4.network.bit.nl [2001:7b8:7:a8f::1]
3 46 ms * 158 ms 2001:1axx:x::x
4 * 168 ms * 2001:1axx:x:x::203
Nun frage ich mich, warum UnityMedia die IPv6 Pakete über "bit.nl" schickt und die Rückroute leider instabil bleibt. Hilfreich wäre für unseren Router (Cisco IOS Router, Dual-Stack-, IPv6-fähig) sicher eine offizielle Default-Route und die natürlich die Vergabe einer IPv6 IP auf den Router oder per DHCP-Forwarding direkt auf den Client-PC.
Wer weiss mehr zum aktuellen Stand bei Unity-Media ?
Grüße
FBI01
Insgesamt leisst man im Forum immer, dass IPv6 NICHT "funktioniert". Auf einem Win7 PC hinter unserem Router habe ich IPv6 aktiviert und führe einen Trace aus auf eine feste IPv6 Adresse in unserem Rechenzentrum. Der läuft "manchmal" durch:
Routenverfolgung zu 2001:1axx:x:x::203 über maximal 30 Abschnitte
1 1947 ms * 55 ms teredo2.bit.nl [2001:7b8:7:a8f:213:154:235:74]
2 36 ms * 178 ms teredo2-gw.jun1.fra4.network.bit.nl [2001:7b8:7:a8f::1]
3 46 ms * 158 ms 2001:1axx:x::x
4 * 168 ms * 2001:1axx:x:x::203
Nun frage ich mich, warum UnityMedia die IPv6 Pakete über "bit.nl" schickt und die Rückroute leider instabil bleibt. Hilfreich wäre für unseren Router (Cisco IOS Router, Dual-Stack-, IPv6-fähig) sicher eine offizielle Default-Route und die natürlich die Vergabe einer IPv6 IP auf den Router oder per DHCP-Forwarding direkt auf den Client-PC.
Wer weiss mehr zum aktuellen Stand bei Unity-Media ?
Grüße
FBI01