ich denke das Problem ist an einem Internetanschluss nicht lösbar, denn externe Ports können immer nur einem Endgerät zugewiesen werden. Also egal ob dies per UPnP geschieht (so UPnP als solches funzt und das scheint ja der Fall zu sein), oder manuell eingerichtet wird: du kannst zwar intern je lokaler Lan-IP die gleichen Portnummern nutzen, aber extern/deiner Internet-IP kannst du jeden Port nur einem Gerät zuweisen, damit Daten welche "ungefragt" an deine Internet-IP gesendet werden an einem lokalen Gerät ankommen (und darum geht es bei Portfreigaben ja, wenn die Daten aus dem Internet als Antwort auf von dir ausgesendete Datenpakete kommen, erkennt jeder Router per se ganz ohne Portfreigabe, an welche Lan-IP diese Antwort-Daten weiterzuleiten sind). Wo die Daten auf einem Port ankommen, woher soll der Router auch wissen, an welche Lan-IP diese gehen sollen, wenn diese Daten nicht als Antwort auf ausgehende Daten einfach so bei dir eintreffen ? da kann der Router nicht wissen, an welches Gerät die Daten gehen sollen, bzw schickt die Daten halt an die Lan-IP, für welche die Portfreigabe existiert.
Selbst Exposed Host wird dir nicht helfen, weil dabei auch nur sämtliche Ports an eine Lan-IP (Schlafzimmer-Box) geschickt werden, welche nicht über eine weitere manuelle, oder UPnP-Portweiterleitung einem anderen Gerät (der Wohnzimmer-Konsole) zugewiesen sind.
Eigentlich müsste es ja reichen, wenn beim Server die Ports offen sind, damit sich ein Client (Schlafzimmerbox) dort anmelden können. Und die "Reaktion" des Servers (Wohnzimmerbox) ist dann ja eine Antwort für die Schlafzimmerbox bestimmt (also sollte der Router auch wissen, dass diese Daten ins Schlafzimmer zu gehen haben, ganz ohne Portfreigaben). Aber je nachdem wie stümperhaft die Netzwerkfähigkeit in den Konsolen realisiert wurde, senden sich die Konsolen gegenseitig Daten auf den Standardports zu ohne das der Gegenspieler diese anfordern muss und dann schickt sich die Wohnzimmerkonsole quasi die Daten an sich selbst zu.
Was spricht denn gegen das Spielen über den Server von Sony ? das müsste doch gehen, wenn beide Boxen am Spieleserver angemeldet sind ?
alternativ (geblockte Box) gibt es im Internet auch alternative Gameserver, kost natürlich was