- Online Game Problem Beitrag #1
Azamoah
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Hallo Leute,
da ich langsam nicht mehr weiter komme, habe ich gedacht ich versuche mal hier mein Glück und finde vielleicht einen Experten hier. Auf die ganzen Probleme die ich mit Unitymedia hatte will ich gar nicht näher eingehen, aber nun beschäftigt mich eine Sache schon seit Wochen.
Es geht um ein bestimmtes Online Game ( Leauge of Legends) vielleicht kennt das ja jemand hier.
Man muss einen Clienten starten von dem man dann ein Team suchen kann um Letzendlich zocken zu können.
Seit gut ein paar Wochen ist mir das mit meiner Fritzbox 6360 und meinem 3Play 100mbit anschluß nicht mehr möglich. Ich bin seit mehreren Wochen mit dem Support des Spieleentwicklers dran und in den dafür vorgesehen Foren. Das Problem ist schlichtweg das ich alle 1-2 Minuten die Verbindung zum Server verliere und dann wieder sozusagen aus der Warteschlange geworfen werde. Wenn man ein mal im Spiel drin ist (was so gut wie unmöglich ist ohne durch die ständigen disconnects irgendwann mal gebannt zu werden) hab ich 0 Probleme.
Was ich herausgefunden habe ist das der Client auf Ipv4 basiert und das vermutlich dort die Fehlerquelle liegt. Man sollte beim Provider anrufen und alles auf Ipv4 umstellen lassen wenn es geht.
Dies hab ich natürlich probiert und habe eine Email bekommen dass das nicht mehr möglich ist, obwohl andere Nutze im Forum das vor gut ein paar Monaten noch Problemlos an der Hotline umändern konnten.
Gibt es irgendeine Möglichkeit dem Clienten vorzugaukeln das man Ipv4 nutzt oder andere irgendwas in der Art? Ich muss dazu sagen das ich wirklich 0 Ahnung von der ganzen Materie habe und erstmal nachgucken musste was Ipv4 überhaupt ist.
Für mich stellt sich auch die Frage wieso vorher mit gleicher Hardware und gleichem Anschluß alles geklappt hat? Selbst mit der blöden TC 7200 hatte vorher alles geklappt. Das Problem besteht erst seit einigen Wochen. Ist dieses Ipv6 verfahren erst vor kurzem auf die Geräte geschaltet wurden?
Ich habe mit dem Support nun 500 Sachen durcgekaut wie Portfreigabe, DNS umstellen, IP Hilfsdienst deaktivieren etc. Aber nix hat geholfen. Ich bin mir nicht mal sicher ob ich das mit der Portfreigabe so richtig gemacht habe. Laut Support sollten Folgende Sachen freigegeben werden:
5000 - 5500 UDP (League of Legends Spiel-Client)
8393 - 8400 TCP (Patcher und Maestro)
2099 TCP (PvP.net)
5223 TCP (PvP.net)
5222 TCP (PvP.net)
80 TCP (HTTP-Verbindungen)
443 TCP (HTTPS-Verbindungen)
8088 UDP und TCP (Beobachtermodus)

Ich hoffe das ich so eine Art von Problem hier posten durfte, aber es kann ja nicht sein das wirklich keiner irgendwie da helfen kann
da ich langsam nicht mehr weiter komme, habe ich gedacht ich versuche mal hier mein Glück und finde vielleicht einen Experten hier. Auf die ganzen Probleme die ich mit Unitymedia hatte will ich gar nicht näher eingehen, aber nun beschäftigt mich eine Sache schon seit Wochen.
Es geht um ein bestimmtes Online Game ( Leauge of Legends) vielleicht kennt das ja jemand hier.
Man muss einen Clienten starten von dem man dann ein Team suchen kann um Letzendlich zocken zu können.
Seit gut ein paar Wochen ist mir das mit meiner Fritzbox 6360 und meinem 3Play 100mbit anschluß nicht mehr möglich. Ich bin seit mehreren Wochen mit dem Support des Spieleentwicklers dran und in den dafür vorgesehen Foren. Das Problem ist schlichtweg das ich alle 1-2 Minuten die Verbindung zum Server verliere und dann wieder sozusagen aus der Warteschlange geworfen werde. Wenn man ein mal im Spiel drin ist (was so gut wie unmöglich ist ohne durch die ständigen disconnects irgendwann mal gebannt zu werden) hab ich 0 Probleme.
Was ich herausgefunden habe ist das der Client auf Ipv4 basiert und das vermutlich dort die Fehlerquelle liegt. Man sollte beim Provider anrufen und alles auf Ipv4 umstellen lassen wenn es geht.
Dies hab ich natürlich probiert und habe eine Email bekommen dass das nicht mehr möglich ist, obwohl andere Nutze im Forum das vor gut ein paar Monaten noch Problemlos an der Hotline umändern konnten.
Gibt es irgendeine Möglichkeit dem Clienten vorzugaukeln das man Ipv4 nutzt oder andere irgendwas in der Art? Ich muss dazu sagen das ich wirklich 0 Ahnung von der ganzen Materie habe und erstmal nachgucken musste was Ipv4 überhaupt ist.
Für mich stellt sich auch die Frage wieso vorher mit gleicher Hardware und gleichem Anschluß alles geklappt hat? Selbst mit der blöden TC 7200 hatte vorher alles geklappt. Das Problem besteht erst seit einigen Wochen. Ist dieses Ipv6 verfahren erst vor kurzem auf die Geräte geschaltet wurden?
Ich habe mit dem Support nun 500 Sachen durcgekaut wie Portfreigabe, DNS umstellen, IP Hilfsdienst deaktivieren etc. Aber nix hat geholfen. Ich bin mir nicht mal sicher ob ich das mit der Portfreigabe so richtig gemacht habe. Laut Support sollten Folgende Sachen freigegeben werden:
5000 - 5500 UDP (League of Legends Spiel-Client)
8393 - 8400 TCP (Patcher und Maestro)
2099 TCP (PvP.net)
5223 TCP (PvP.net)
5222 TCP (PvP.net)
80 TCP (HTTP-Verbindungen)
443 TCP (HTTPS-Verbindungen)
8088 UDP und TCP (Beobachtermodus)

Ich hoffe das ich so eine Art von Problem hier posten durfte, aber es kann ja nicht sein das wirklich keiner irgendwie da helfen kann