eigentlich weiss ich nicht, worauf die Frage abzielen soll ?
Unity legt kein Fiber neu bis zum Endkunden, da bleibt das normale Coax-Kabel, aber seine Knotenpunkte schliesst Unity via Glasfaser an. Und so die Glasfaseranbindung vorhanden ist, lässt sich aktuell bis 150MBit/s Internetspeed buchen, technisch wären nach aktuellem Stand bis zu 400MBit/s realisierbar - ich denke das ist auch für die nächsten Jahre noch völlig ausreichend. Vor einer Erneuerung der Kabelanschlüsse beim Endkunden würde ich erwarten, dass sich die vorhandene Technologie noch beschleunigt wird.
Ausbaugebiet siehe: http://www.unitymedia.de/privatkunden/beratung/produktberatung/fiberpower/
Bezüglich deines Pings: hängt halt hauptsächlich vom Routing ab, welches bei Unity sicherlich anders ist als bei O2. Je nach Server (ohne diese Angabe ist die Frage recht sinnfrei) wären die von dir gemessenen Unterschiede zumindest denkbar. Aber siehe meine Signatur: es geht auch schneller (hängt eben vom Server ab). Bestenfalls kann man sagen, dass zumindest technologisch kein Grund besteht, dass Unity langsamer ist. Also anders als bei DSL, wo es mit dem sogenannten Interleaving eine grundsätzliche Verzögerung von 8-30ms gab (oder man hat Fastpath genutzt, wo das auch weg fällt), beträgt die Latenz z.B. bei mir 0,32ms (zumindest via Kabel-Fritzbox kann diese Daten unter den Kabelinformation ablesen), also zu vernachlässigen. Ich sage nicht, dass DSL zwingend langsamer ist, ohne Interleaving ist es genau so schnell, aber theoretisch tun sich da beide nichts, da hängt es wie erwähnt vom Routing zwischen dir und den Servern ab.