- Problem mit Connect Box Beitrag #1
V1987
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Hallo CommUnity Media (hach was nen Wortspiel :naughty
Ich bin neu bei Unity Media und bin Gamer....
Leider musste ich mit dem neuen Anschluss feststellen das ich einen alten Klassiker nicht mehr im vollen Umfang geniesen kann.
Das Problem ist das ich im Spiel ab und zu mal die Map wechseln will und dafür muss ich durch ein Portal gehen was mich auf die neue Map bringt.
Hierbei hängt sich jedoch der Spielclient komplett auf und ich muss mich erneut einloggen. Mein Char steht dann zwar auf der neuen Map, aber so ist es ja nicht gewollt.
Der Publisher Support hilft mehr oder weniger nur den Leuten die denen Geld in die Kasse bringen, mir zumindest nur soweit das er mir sagt es liegt an mir, juckt uns nicht weiter.
Habe mich auch schon in nem anderen zum Spiel gehörigen Forum umgehört, aber auch da ist man bei meinem Problem mehr oder weniger total ratlos...
Die Tage hat sich auch ein weiterer Spieler in dem anderen Forum gemeldet der das gleiche Problem hat. Und da er auch Unity Media Kunde ist,
habe ich meine Fehlersuche nun auf die Unity Media Hardware bzw. die Einstellungen vom Router umgelenkt.
Und nun kommen wir zum Interessanten Teil:
Ich habe mir die Connect Box Einstellungen mal genauer angeschaut und musste feststellen das es scheinbar keine IPv4 mehr gibt. Und als Halbwissender der sich mit der IPv6 noch nicht allzusehr auseinander gesetzt hat, bin ich schon fast am glauben das es am Unterschied von v4 zu v6 liegt.
Die Spiele Publisher verlangen auf ihrer Support Seite das
6771 TCP
6771 UDP
6881 TCP
6881 UDP
als Ports freigeschaltet sind. Dort bekommt man auch den Hinweis über cmd/netstat -a zu schauen ob die Ports dort auftauchen. Solange sie dieses nicht tun ist laut Publisher alles in Ordnung...
Hier die Auflistung aller Ports, vllt hab ich sie ja übersehen.
http://www.bilder-hochladen.net/i/6hic-4c-57ab.jpg
http://www.bilder-hochladen.net/i/6hic-4d-fc19.jpg
Mein Gedanke ist nun, wenn es trotz dessen, das scheinbar alles in Ordnung zu sein scheint, es immer noch zum besagten Fehler kommt, das vllt der Router der Quell des Fehlers ist.
Kann es mit einen IPv4 IPv6 Konflikt zusammenhängen?
-Dieser Gedanke kommt mir weil das Spiel schon älter ist, aber keine Ahnung ob das relevant sein könnte.
Kann es sein das Windoof die Ports als in Ordnung zeigt, aber der Router die trotzdem sperrt?
-Wenn ja, wie schaltet man genau diese Ports an der Connect Box frei...
Soweit erst mal und schon mal vielen Dank für Hilfe
V1987
Ich bin neu bei Unity Media und bin Gamer....
Leider musste ich mit dem neuen Anschluss feststellen das ich einen alten Klassiker nicht mehr im vollen Umfang geniesen kann.
Das Problem ist das ich im Spiel ab und zu mal die Map wechseln will und dafür muss ich durch ein Portal gehen was mich auf die neue Map bringt.
Hierbei hängt sich jedoch der Spielclient komplett auf und ich muss mich erneut einloggen. Mein Char steht dann zwar auf der neuen Map, aber so ist es ja nicht gewollt.
Der Publisher Support hilft mehr oder weniger nur den Leuten die denen Geld in die Kasse bringen, mir zumindest nur soweit das er mir sagt es liegt an mir, juckt uns nicht weiter.
Habe mich auch schon in nem anderen zum Spiel gehörigen Forum umgehört, aber auch da ist man bei meinem Problem mehr oder weniger total ratlos...
Die Tage hat sich auch ein weiterer Spieler in dem anderen Forum gemeldet der das gleiche Problem hat. Und da er auch Unity Media Kunde ist,
habe ich meine Fehlersuche nun auf die Unity Media Hardware bzw. die Einstellungen vom Router umgelenkt.
Und nun kommen wir zum Interessanten Teil:
Ich habe mir die Connect Box Einstellungen mal genauer angeschaut und musste feststellen das es scheinbar keine IPv4 mehr gibt. Und als Halbwissender der sich mit der IPv6 noch nicht allzusehr auseinander gesetzt hat, bin ich schon fast am glauben das es am Unterschied von v4 zu v6 liegt.
Die Spiele Publisher verlangen auf ihrer Support Seite das
6771 TCP
6771 UDP
6881 TCP
6881 UDP
als Ports freigeschaltet sind. Dort bekommt man auch den Hinweis über cmd/netstat -a zu schauen ob die Ports dort auftauchen. Solange sie dieses nicht tun ist laut Publisher alles in Ordnung...
Hier die Auflistung aller Ports, vllt hab ich sie ja übersehen.
http://www.bilder-hochladen.net/i/6hic-4c-57ab.jpg
http://www.bilder-hochladen.net/i/6hic-4d-fc19.jpg
Mein Gedanke ist nun, wenn es trotz dessen, das scheinbar alles in Ordnung zu sein scheint, es immer noch zum besagten Fehler kommt, das vllt der Router der Quell des Fehlers ist.
Kann es mit einen IPv4 IPv6 Konflikt zusammenhängen?
-Dieser Gedanke kommt mir weil das Spiel schon älter ist, aber keine Ahnung ob das relevant sein könnte.
Kann es sein das Windoof die Ports als in Ordnung zeigt, aber der Router die trotzdem sperrt?
-Wenn ja, wie schaltet man genau diese Ports an der Connect Box frei...
Soweit erst mal und schon mal vielen Dank für Hilfe
V1987