- Wartungsarbeiten, Nodesplit? Beitrag #51
MrHonk
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Luftlinie ist aber fĂŒrs Kabel verlegen suboptimal 
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Fetching Measurement: 73937439
Traceroute from 2a02:6180:0:2500::2 to 2a00:f820:5::2 (2a00:f820:5::2):
1 2a02:6180:0:2500::1 0.624ms 0.507ms 0.528ms
2 2a02:6180::64:51 1.936ms 1.942ms 1.74ms
3 decix.ae1.895.mx204.fra4.meerfarbig.net (2001:7f8::86f5:0:2) 9.669ms 9.889ms 9.446ms
4 mx240.fra1.meerfarbig.net (2a01:360:0:6::2) 10.925ms 22.456ms 16.913ms
5 2a00:f820:5::2 10.035ms 10.196ms 9.876ms
Ich kann es kaum erwarten von DOCSIS weg zu kommen.Fetching Measurement: 73935101
Traceroute from 83.175.125.178 to 185.37.147.2 (185.37.147.2):
1 gateway.skw.ev-i.at (83.175.125.177) 0.53ms 0.434ms 0.309ms
2 crnet-01-051.ikbnet.co.at (83.175.64.51) 1.686ms 1.699ms 1.733ms
3 decix.ae1.895.mx204.fra4.meerfarbig.net (80.81.197.35) 11.374ms 11.409ms 11.136ms
4 ae0.300.mx240.fra1.meerfarbig.net (80.77.16.114) 12.876ms 16.454ms 11.892ms
5 185.37.147.2 11.666ms 11.758ms 11.718ms
Wenn ich mir das gasline Netzwerk (https://www.gasline.de/netz/lwl-backbone/) so angucke wird das wohl Innsbruck -> MĂŒnchen -> Frankfurt laufen und das wĂ€ren realistisch dann eher 550-600 km.
Guckt man sich das via einer RIPE Probe an geht das in 10 ms. Die Latenz via DOCSIS zu meinem ersten Hop ist höher als per Glasfaser von Ăsterreich nach Deutschland. Die Latenz AT -> DE von dem Anschluss ist niedriger als der Jitter den ich auf meiner DOCSIS Leitung habe.
Ich kann es kaum erwarten von DOCSIS weg zu kommen.
1.1.1.1 oder nitrado.deHabt ihr eigentlich ne bestimmte IP-Adresse, die ihr in Frankfurt anpingt?
So wird aber kein LWL verlegt. Die laufen i.d.r entlang Autobahnen oder Strom/Gas trassen.Luftlinie sind es 375 km...
Latenz und Jitter ging Vodafone bisher am Arsch vorbei und dementsprechend halte ich es fĂŒr Ă€uĂerst unwahrscheinlich das man auch nur ein Mbit fĂŒr bessere Latenzen eintauscht, vor allem da die Konkurrenz jetzt 500 Mbit/s im Upload beim Gigabit Tarif Anbietet.Wenn man wirklich mal das Upstream-Band von 65 auf 200 MHz erweitern wĂŒrde, und nicht den Fehler macht, 400 MBit/s Up zu "verramschen", wird es wahrscheinlich alleine dadurch Verbesserungen geben, weil man womöglich alles in die LL-Queue packen kann...


So sah das vorher bei mir auch aus, sogar noch etwas niedriger....Bei mir :
root@pve:~# ping 1.1.1.1
PING 1.1.1.1 (1.1.1.1) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=1 ttl=57 time=16.1 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=2 ttl=57 time=11.9 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=3 ttl=57 time=14.2 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=4 ttl=57 time=13.3 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=5 ttl=57 time=8.19 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=6 ttl=57 time=12.6 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=1 ttl=58 time=25.2 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=2 ttl=58 time=18.0 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=3 ttl=58 time=18.5 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=4 ttl=58 time=14.1 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=5 ttl=58 time=15.3 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=6 ttl=58 time=12.8 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=7 ttl=58 time=14.3 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=8 ttl=58 time=14.8 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=9 ttl=58 time=21.5 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=10 ttl=58 time=16.6 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=11 ttl=58 time=15.8 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=12 ttl=58 time=13.6 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=13 ttl=58 time=20.1 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=14 ttl=58 time=13.3 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=15 ttl=58 time=15.5 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=16 ttl=58 time=13.9 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=17 ttl=58 time=15.3 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=18 ttl=58 time=11.9 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=19 ttl=58 time=22.9 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=20 ttl=58 time=14.0 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=21 ttl=58 time=12.7 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=22 ttl=58 time=12.5 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=23 ttl=58 time=23.7 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=24 ttl=58 time=13.6 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=25 ttl=58 time=23.6 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=26 ttl=58 time=21.6 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=27 ttl=58 time=12.2 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=28 ttl=58 time=20.2 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=29 ttl=58 time=17.9 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=30 ttl=58 time=20.4 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=31 ttl=58 time=14.6 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=32 ttl=58 time=22.3 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=33 ttl=58 time=21.7 ms
64 bytes from 1.1.1.1: icmp_seq=34 ttl=58 time=10.6 ms Oder das CMTS idled stĂ€rker und durch die niedriger taktene CPU ist die Latenz höher, oder es sind einfach mehr CPEs in dem Segment. Ich zweifele jedenfalls deine Deutung an da sich Latenz und Jitter durch einen CMTS tausch dann nicht Ă€ndern dĂŒrften.Geht deutlich mehr "rauf und runter" bei Dir - mehr Jitter...
Deutet auf ein stĂ€rker ĂŒberlastetes Segment hin (lĂ€ngere Wartezeiten in der Upstream Queue auf einen freie Timeslot)
Oder das CMTS idled stĂ€rker und durch die niedriger taktene CPU ist die Latenz höher, oder es sind einfach mehr CPEs in dem Segment. Ich zweifele jedenfalls deine Deutung an da sich Latenz und Jitter durch einen CMTS tausch dann nicht Ă€ndern dĂŒrften.
Ist ein Segment ĂŒberlastet nur weil da 1000 CPEs drin idlen?Was ist der Unterschied zwischen "mehr CPEs im Segment" und "stĂ€rker ĂŒberlastetes Segment"?

Ist ein Segment ĂŒberlastet nur weil da 1000 CPEs drin idlen?
Ping-Test@Edding was sagt der test? https://www.geschwindigkeit.de/ping-test/
Wenn das "grauenhaft" aussieht - wie sieht denn ein guter Ping aus?sieht grauenhaft aus.

Was ist ein gutes Ergebnis?
Was ein "gutes" Ergebnis ist, hĂ€ngt weitgehend davon ab, was Sie online tun möchten. Wenn Sie nur auf reddit oder Facebook surfen, spielt dies wahrscheinlich keine groĂe Rolle. Ich kann nicht sagen, was fĂŒr jede AktivitĂ€t erforderlich ist, und auch ich bin fehlbar, aber im Folgenden finden Sie einige grobe SchĂ€tzungen dessen, was Sie fĂŒr einige AktivitĂ€ten anstreben sollten:
- Spielen (allgemein): Unter 100ms Ping und unter 2% tatsÀchlichem Paketverlust
- Spielen (rundenbasierte): Nichts davon ist von Bedeutung
- Spielen (Shooter): Unter 60ms Ping und kein Paketverlust
- VoIP: Unter vielleicht 200ms Ping und 30ms Jitter (Beachten Sie, dass der TCP-Modus von Mumble wunderbar ist, wenn Sie PC-Voice-Chat mit einer schlechten Verbindung verwenden)
Vielleicht möchten Sie auch sehen, ob Ihre AktivitĂ€t eine voreingestellte AnnĂ€herung fĂŒr Ihre AktivitĂ€t hat, und damit testen, ob Ihre Ergebnisse stimmen. Wenn Sie VorschlĂ€ge fĂŒr Voreinstellungen oder ideale Ergebnisse haben, die Sie hinzufĂŒgen möchten, Fragen haben oder etwas anders kontaktieren Sie mich und lassen Sie es mich wissen.